
العوامل الرياضية (+، −، ×، ÷)
تحتوي فئة العوامل (Operators) ذات اللون الأخضر على مجموعة من الكتل الرياضية التي يمكن استخدامها داخل أي كتلة تقبل قيمة رقمية.
أهم الكتل الرياضية
- () + () — لجمع رقمين.
- () – () — لطرح رقم من رقم آخر.
- () × () — لضرب رقمين.
- () ÷ () — لقسمة رقم على رقم آخر.
- اختر عددًا عشوائيًا من (1) إلى (10) — لاختيار رقم عشوائي ضمن النطاق المحدد.
مثال
بدلاً من زيادة النقاط بمقدار 1 فقط، يمكنك استخدام الكتلة:
اجعل [النقاط] مساويًا لـ (النقاط + 10)
وبذلك ستزداد قيمة النقاط بمقدار 10 في كل مرة.
📦 المصادر والخطوات
الخطوة 1 — ادخل على سكراتش
الخطوة 2 — افتح المشروع المستخدم في الشرح
الخطوة 3 — تابع التطبيق
جرّب استخدام عمليات الجمع والطرح والضرب والقسمة، ثم استخدم كتلة اختر عددًا عشوائيًا لإضافة قيم مختلفة داخل مشروعك.
📝 ملاحظات إضافية
- يمكن استخدام العمليات الرياضية مع المتغيرات لإجراء الحسابات أثناء تشغيل البرنامج.
- تُعد كتلة اختر عددًا عشوائيًا مفيدة لإنشاء أحداث غير متوقعة داخل الألعاب.
- يمكن دمج أكثر من عملية رياضية داخل نفس المشروع للحصول على نتائج متنوعة.
- رابط اللعبة النهائية