
البث — إرسال الرسائل
كتلة broadcast (message1) ترسل رسالة إلى كل الكائنات في نفس الوقت. أي كائن يحتوي على كتلة قبعة “عند استلام (message1)” سيتفاعل معها مباشرة.
لماذا نستخدم البث؟
البث يسمح للكائنات بالتنسيق مع بعضها بدون أن يتحكم أحدها بالآخر بشكل مباشر. بهذه الطريقة يمكنك تشغيل عدة أحداث في نفس الوقت — مثل بدء مستوى جديد.
مثال: شاشة انتهاء اللعبة
- كائن اللاعب: إذا تحقق الشرط → أرسل رسالة (انتهت اللعبة).
- كائن عرض النقاط: عند استلام (انتهت اللعبة) → قل “انتهت اللعبة!” لمدة 3 ثوانٍ.
- كل الكائنات الأخرى: عند استلام (انتهت اللعبة) → أوقف باقي السكربتات في الكائن.
📦 المصادر والخطوات
الخطوة 1 — ادخل على سكراتش
الخطوة 2 — افتح المشروع المستخدم في الشرح
الخطوة 3 — تابع التطبيق
طبّق كل خطوة مع الفيديو على جهازك مباشرة.
📝 ملاحظات إضافية
- يمكنك استخدام البث لتنسيق بداية اللعبة، الانتقال بين المستويات، أو تشغيل مؤثرات صوتية جماعية.