
إنشاء عدّاد للنقاط
يُعد عدّاد النقاط من أكثر استخدامات المتغيرات (Variables) شيوعًا في الألعاب، حيث يُستخدم لتتبع عدد النقاط التي يحصل عليها اللاعب أثناء اللعب.
خطوات إنشاء عدّاد النقاط
- أنشئ متغيرًا جديدًا باسم النقاط (Score).
- عند النقر على العلم الأخضر 🏁، استخدم الكتلة اجعل [النقاط] مساويًا لـ (0) لبدء اللعبة بصفر نقطة.
- كلما حصل اللاعب على نقطة، استخدم الكتلة غيّر [النقاط] بمقدار (1).
- تأكد من تحديد مربع النقاط (Score) في قائمة المتغيرات (Variables) لإظهار قيمة النقاط على المسرح.
نصيحة
احرص دائمًا على إعادة تعيين النقاط إلى (0) عند بداية اللعبة، حتى لا تحتفظ اللعبة بنتيجة التشغيل السابق.
📦 المصادر والخطوات
الخطوة 1 — ادخل على سكراتش
الخطوة 2 — افتح المشروع المستخدم في الشرح
الخطوة 3 — تابع التطبيق
أنشئ متغيرًا باسم النقاط، ثم اجعله يبدأ من الصفر، وزد قيمته كلما جمع اللاعب نقطة.
📝 ملاحظات إضافية
- يساعد عدّاد النقاط على معرفة تقدم اللاعب أثناء اللعبة.
- يمكن زيادة أو إنقاص قيمة المتغير باستخدام كتلة غيّر.
- احرص على إعادة تعيين النقاط إلى 0 عند بداية كل لعبة.
- رابط اللعبة النهائية