
اتخاذ القرارات باستخدام كتلة if
كتلة if تتحقق من شرط معين. إذا كان الشرط صحيحاً، تعمل القطع بداخلها. إذا كان خاطئاً، يتم تخطيها.
الهيكل
إذا إذن [القطع التي تعمل عندما يكون الشرط صحيحاً] نهاية
مثال
عند الضغط على 🏁 ← للأبد ← إذا كان يلمس الحافة إذن ← قل “آخ!” لمدة 1 ثانية
الكائن يتكلم فقط عندما يلمس الحافة — وليس طوال الوقت.
📦 المصادر والخطوات
الخطوة 1 — ادخل على سكراتش
الخطوة 2 — افتح المشروع المستخدم في الشرح
الخطوة 3 — تابع التطبيق
طبّق كل خطوة مع الفيديو على جهازك مباشرة.