
المقدمة إلى النسخ (Clones)
النسخة (Clone) هي نسخة مؤقتة من الكائن يتم إنشاؤها أثناء تشغيل البرنامج. النسخ مثالية للأعداء، الطلقات، الأجسام الساقطة، أو أي حالة تحتاج فيها إلى عدة نسخ من نفس الكائن.
كتل النسخ
- أنشئ نسخة من (نفسي) — ينشئ نسخة جديدة من هذا الكائن.
- عندما أبدأ كنسخة — كتلة قبعة؛ تعمل عند إنشاء النسخة.
- احذف هذه النسخة — يزيل النسخة (مهم — النسخ تتراكم إذا لم تُحذف!).
الهيكل
الكائن الأصلي يختفي ويقوم بإنشاء نسخ. كل نسخة تعمل بسكربت “عندما أبدأ كنسخة” بشكل مستقل.
📦 المصادر والخطوات
الخطوة 1 — ادخل على سكراتش
الخطوة 2 — أضف كتل النسخ
استخدم “أنشئ نسخة من نفسي” لإنشاء نسخ متعددة أثناء اللعب.
الخطوة 3 — تحكم في سلوك النسخ
اكتب سكربت “عندما أبدأ كنسخة” لتحديد حركة أو سلوك كل نسخة.
الخطوة 4 — إدارة النسخ
استخدم “احذف هذه النسخة” عند انتهاء دور النسخة لتجنب تراكمها.
📝 ملاحظات إضافية
- النسخ مفيدة لإنشاء موجات من الأعداء أو عناصر متكررة مثل المطر أو النجوم.
- تذكر دائماً حذف النسخ عند انتهاء دورها للحفاظ على أداء اللعبة.