
كشف ضغطات المفاتيح
استخدم كتلة الاستشعار “هل المفتاح (space) مضغوط؟” داخل كتلة if للتفاعل عندما يضغط اللاعب على مفتاح.
بناء كائن يتحكم فيه لوحة المفاتيح
- عند الضغط على 🏁 ← للأبد
- إذا كان مفتاح السهم الأيمن مضغوطاً إذن ← غيّر x بمقدار (5)
- إذا كان مفتاح السهم الأيسر مضغوطاً إذن ← غيّر x بمقدار (-5)
- إذا كان مفتاح السهم الأعلى مضغوطاً إذن ← غيّر y بمقدار (5)
- إذا كان مفتاح السهم الأسفل مضغوطاً إذن ← غيّر y بمقدار (-5)
الآن كائنك يتحرك بالكامل بأسهم لوحة المفاتيح!
📦 المصادر والخطوات
الخطوة 1 — ادخل على سكراتش
الخطوة 2 — افتح المشروع المستخدم في الشرح
الخطوة 3 — تابع التطبيق
طبّق كل خطوة مع الفيديو على جهازك مباشرة.